playground株式会社の求人一覧
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playground株式会社の企業情報
| 事業内容 |
スポーツ・エンターテインメントとデジタルの掛け算が圧倒的な収益性と業界の発展をもたらす。 MOALA(モアラ)は、電子チケットやライブ配信、自社ECサイト構築など、スポーツ・エンタメのDX(デジタル化)をワンストップで実現する業界特化型のDXクラウドです。 リアルとデジタルを融合させた、新しい来場体験とエンタメ運営スタイルの実現を通じて興行の収益性を急伸させます。 以下が参考記事です。 ・LINEやFacebookに送れる電子チケットシステム http://jp.techcrunch.com/2017/06/01/trans-cosmos-establishes-new-e-ticket-company-playground/ ・エンターテインメント業界に特化し、電子チケット発券とマーケティング支援サービスを提供する「playground」を設立 http://www.trans-cosmos.co.jp/company/news/170531.html 【社長経歴】 同社代表の伊藤圭史氏は、上智大学卒業後、IBMビジネスコンサルティングサービス(現日本IBM)に入社。IBMに入社後、戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたLeonis & Co.を設立し、共同代表 兼 オムニチャネル専門のコンサルタントとして、大手各社の事業展開を支援。「リアルとデジタルを融合させる」というオムニチャネル領域の知見・技術をもってエンタメ業界に貢献するべく、2017年6月に同社の立ち上げに至りました。 |
| 設立 | 2017年6月 |
| 従業員規模 | 〜100名 |
| 資本金 | 51百万円 |
| 売上高 |
- |
| 業種 |
大分類:IT・通信・インターネット
中分類:IT・通信・インターネット 小分類:インターネット関連 |
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