職種
ITエンジニア > システム開発(WEB・オープン・モバイル系) > システムエンジニア(アプリ設計/WEB・オープン・モバイル系)
勤務地
業種
特徴
掲載期間: 2025.10.15 ~ 2026.09.08
500万円~1000万円
埼玉県, 千葉県, 東京都, 神奈川県
システムエンジニア(アプリ設計/WEB・オープン・モバイル系)
ゲーム関連
| ポイント |
スマホ主体のアクセス性
プラットフォームと法人ソリューションの二輪展開 グリーグループ傘下による資本・基盤の安定性 グローバル展開実績 技術・3D/VR表現力 マルチ事業展開によるリスク分散 ブランド/ユーザー基盤の成長ポテンシャル |
| 仕事内容 |
仕事内容
REALITYのUnityチームはメタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開や、世界63地域のユーザーの期待に応えるために、メンバー拡大をおこなっています。 望ましいスキル、経験が完全に一致する厳密さよりも、あなたがキャリアを歩んできた上で身につけた技術や、趣味で開発したものを僕たちに教えてくれるつもりで応募してもらえるとうれしいです。 ◆業務内容 REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務 設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 新規機能に関連する既存機能の改修・改善 REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務 リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 パフォーマンスの分析および改善 チームで使用するツールの機能開発および改善業務 Jenkins, Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善 Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発 必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発 サーバー実装やCMSの開発 iOSとAndroidのNative開発 |
| 求める人材 |
REALITYのビジョン・バリューへの共感( https://reality.inc/jobs/ )
自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方 チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方 |
| 勤務地 |
勤務地
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー ※原則として月・水・金の週3回はオフィス出社、火・木の週2回は在宅勤務のハイブリッド勤務です |
| 給与 |
年収500万円〜1000万円
ご経験・スキル等を考慮の上、決定いたします。 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 ■試用期間:あり(3ヶ月) ■評価制度 ・半期毎に目標設定・評価面談を実施 |
| 雇用・契約形態 | 正社員 |
| 待遇・福利厚生 |
・各種社会保険完備
・交通費支給 ・オフィスコンビニ/ウォーターサーバー設置 ・ご希望のPC貸与(Mac/Windows)、付属機器等の貸与 ・入社時健診/定期健診等の費用負担 ・企業型確定拠出年金制度 ・19時以降オフィスでのソフトドリンク・アルコール提供 ・時短/時差出勤制度 ・チームビルディング支援制度(コミュニケーション活性化のための会食費用補助) 加入保険 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
| 勤務時間 |
9:30~18:30(実働8時間)休憩 60分
※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 働き方について 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休等、リフレッシュ休暇等 |
| 募集背景 | 部門・体制強化の為 |
| 選考の流れ |
・書類選考
・一次面接(人事チームメンバー) ・二次面接(役員) ・条件面談・内定 ※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。 ※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。 |
| 必須・尚可 |
◆求めるスキル/経験
Unityを用いたモバイルアプリの開発経験(4年以上) チームリーダーまたはテックリードとしての経験 プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 優れた問題解決能力とコミュニケーションスキル ◆望ましいスキル/経験 ゲーム開発経験 (Unityを除く) サーバー / Nativeアプリ(Unityを除く)の開発経験 業務以外のプログラミングが関わる成果物があること Unity AssetBundleを利用したアセットの開発・運用経験 3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験 音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験 未経験技術でも自己学習しキャッチアップする姿勢 OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験 UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心 |
| 掲載期間 | 2025.10.15 ~ 2026.09.08 |
| 更新日 | 2025/10/15(水) |
| 企業名 | 社名非公開 |
| 設立 | 2018年7月 |
| 従業員数 | 約100名程度 |
| 資本金 | 21,435万円 |
| 売上高 | 非公開 |
| 事業内容 |
・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営
・法人向け XR/バーチャルイベントプラットフォーム「REALITY XR Cloud」提供 ・VTuberプロデュース事業やWeb3関連事業(ブロックチェーン技術、ゲーム開発など) グリーグループのメタバース事業について グリーグループでは、誰もがアバターを持ち“なりたい自分で生きていく”ことのできる世界の実現を目指し、以下の3社でメタバース領域の事業を多角化し、グローバル展開を加速していきます。 REALITY株式会社→スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営 REALITY Studios株式会社→バーチャルタレントのマネジメント、プロデュース BLRD, Pte Ltd→バリデーターノードの運営やブロックチェーンゲームの開発及びパブリッシング |
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