職種
ITエンジニア > 研究開発・特許・品質管理・その他 > 品質管理(ソフトウェア・ネットワーク)
勤務地
関東 > 東京都
業種
| ポイント | -- |
| 仕事内容 |
〇担当プロダクトの品質保証
・QA計画の立案、予算や進捗の調整/管理 ・不具合修正や機能改修におけるリスクマネジメント ・外部委託先のコントロール ・各種プラットフォーム審査サポート ・担当プロジェクトの品質管理およびサポート 〇開発プロセスにおけるリスクマネジメント ・各種開発成果物の提出サポート ・品質管理計画の立案 ・提案QA業務の推進 ・安定して、より高い品質を保ち続けるための環境構築/改善 |
| 求める人材 |
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・ゲームソフトウェアの品質管理、品質保証に関する高い知見 ・現行コンソールハード用ゲームソフトウェアの、品質管理/品質保証経験3年以上 ・QA計画の立案、各種リソースや進捗の調整/管理スキル ・外部会社の調整経験(パブリッシャーもしくは委託会社) ・社外協力会社や他部署との連携を円滑にできる高いコミュニケーション能力 ・リード、マネジメント経験 【歓迎】 ・開発会社社内でのQA担当経験、継続1年以上(派遣、出向を含む) ・BTSの構築/管理経験 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 または 大阪 |
| 給与 | 年収800~1200万円,※職務経験を考慮のうえ決定いたします。 |
| 雇用・契約形態 | 正社員 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当 営業手当 |
| 勤務時間 | 09:00~18:00 |
| 休日・休暇 | 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |
| 掲載期間 | 2026.02.28 ~ 2026.03.07 |
| 更新日 | 2026/02/27(金) |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
| 設立 | 非公開 |
| 従業員数 | 346人 |
| 資本金 | 150500万円 |
| 売上高 | 非公開 |
| 事業内容 |
【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
『ベヨネッタ3』は世界最大級のゲームアワード「The Game Awards」にて2022年度のベストアクションゲームを受賞するなど、作品、スタジオ共に世界中で高く評価されています。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、日本代表として世界と闘っていきます。 【開発実績】 『SOL CRESTA』1980年代にリリースされ人々を熱狂させた名作『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』の魂を受け継いだ、新たなる自在合体シューティング。 『NieR:Automata』2017年に発売され、その後もさまざまなプラットフォームに移植され、全世界累計出荷&ダウンロード販売本数は900万本を突破。 『BAYONETTA 3』華麗なアクションで天使や悪魔をねじ伏せる美しき魔女「ベヨネッタ」シリーズ。 【稲葉代表について】 ゲームメーカー数社を経て1998年 株式会社カプコンに入社。『逆転裁判』『鉄騎』『ビューティフルジョー』などのオリジナルタイトルをプロデュース。2004年にカプコンの開発子会社であるクローバースタジオ株式会社の代表取締役に就任し、プロデューサーとして『大神』の制作に携わる。2006年にカプコングループから独立し、現在はプラチナゲームズのスタジオヘッドとして、全てのゲームタイトルの開発を統括している。2022年1月代表取締役社長に就任。 |
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