職種
WEB・インターネット・ゲーム > ゲーム・アミューズメント > プログラマー(ゲーム・アミューズメント系)
勤務地
関東 > 東京都
業種
特徴
掲載期間: 2026.02.27 ~ 2026.03.06
600万円~800万円
東京都
プログラマー(ゲーム・アミューズメント系)
ゲーム関連
| ポイント | -- |
| 仕事内容 |
正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの 設計・実装やアーティストを支えるツール開発・技術検証を担当します。 現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、 チーム全体の開発効率と表現力向上を支えることが主な役割です。 【具体的には】 ・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用 ・新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進 ※エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、技術と表現の両面から制作を支援いただきます |
| 求める人材 |
・ UnrealEngineを使用した開発実務経験
・ Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) ・ Pythonによるツール/プラグイン開発実務経験(3年以上) 【歓迎】 ・ リギングやセットアップに関する知識・制作経験 ・ 背景制作における業務効率化・自動化の経験 ・ キャラクター開発におけるシェーダー開発やLookDev経験 ・ パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーシップの発揮経験 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 給与 | 年収600~800万円,※職務経験を考慮のうえ決定いたします。 |
| 雇用・契約形態 | 正社員 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当 健康保険加入者はカフェテリアプランの利用可 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00 |
| 休日・休暇 | 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日 |
| 掲載期間 | 2026.02.27 ~ 2026.03.06 |
| 更新日 | 2026/02/27(金) |
| 企業名 | 株式会社クレイテックワークス |
| 設立 | 非公開 |
| 従業員数 | 71人 |
| 資本金 | 9999万円 |
| 売上高 | 非公開 |
| 事業内容 |
同社は、2018年の設立以来、少数精鋭体制でハイクオリティなゲーム開発を追求してきた、次世代クリエイター集団です。
開発現場は非常に現場主導であり、エンジニアやアーティスト、プランナーといった各専門職がフラットに意見を出し合いながら、より面白く、より魅力的なコンテンツを生み出すことにこだわっています。指示通りに作るのではなく、プロジェクトを自ら「育てる」意識を大切にしており、自律的なメンバーが多いのも特徴の一つです。 また、社外からの評価も高く大手企業との共同開発プロジェクトを多数経験しており、確かな技術力と開発実績が業界内でも広く認知されています。 新技術の導入にも前向きで、Unreal EngineやUnityといった先端ツールを使いこなしつつ、 物理演算・アニメーション制御・ネットワーク同期など、難易度の高い仕様にも積極的に取り組んでいます。 働くうえでは「何を作るか」だけでなく「誰と作るか」も大事にしており、人柄・姿勢・熱量を重視した採用を行っている点も特徴です。 チームとしての一体感を育むため、部活動や社内イベントも開催しており、ゲーム作りを心から楽しめる環境が整っています。 |
求人の取り扱いコンサルタント
西岡 沙有理
キャリアプランニングに自信、 情報交換のみOK
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