職種
企画・経営 > 事業企画・経営企画・エグゼクティブ > 事業企画・事業プロデュース
勤務地
関東 > 東京都
業種
| ポイント |
2010年設立の国内最大級のEdTech(教育×技術)企業です。
中高生向けプログラミングキャンプ・スクール運営のほか、学校・自治体向けクラウド教材「ライフイズテックレッスン」の提供、企業向けデジタル人材育成などを手がけ、デジタルイノベーション人材の育成に貢献しています。 |
| 仕事内容 |
現在、日本の教育現場は歴史的な転換期にあります。
高校での「情報Ⅰ」必履修化に加え、2025年度からは大学入学共通テストでの科目新設が決定しています。 さらに、2030年度(令和12年度)から全面実施予定の次期学習指導要領改訂においては、情報教育がAI時代に対応する“新しい基礎力”として抜本的に強化される方針が示されています。 文部科学省が小学校から高校までの一貫した情報活用能力の向上を目指す中、同社のプログラムへの需要は全国の自治体・学校で飛躍的に高まっており、今後さらなる事業拡大が見込まれています。 この変化の激しいフェーズにおいて、特定の領域に閉じず、次世代の公教育のあり方を再定義し、事業戦略の立案から組織マネジメントまでを牽引するリーダーを募集します。 【具体的な業務内容】 ・各教育段階における課題を捉え、最適なソリューション(教材・研修・イベント等)を組み合わせた事業戦略を立案します。 ・自治体の首長や教育長、パートナー企業の経営層など、地域の意思決定者と深く対話し、数年単位の「地域変革プロジェクト」の合意を形成 ・プロジェクトの進展や市場環境の変化に合わせた柔軟なチームを組成・再編 ・個別の成功事例を構造化し、他地域や他領域でも再現可能な組織・プロセス構築 ・多様なプロフェッショナルメンバーを束ね、個々のスキルの最大化 |
| 求める人材 |
■必須要件
以下全てを満たす方 ・セールスもしくは企画組織における部長職以上のマネジメント経験をお持ちの方(目安:3年以上) ┗数十名規模の組織マネジメント、または複数のチームを横断して統括した経験 ┗メンバーの育成、評価、および採用戦略への関与経験 ・不確実性の高い環境での事業推進経験をお持ちの方 ┗新規事業の立ち上げ、あるいは既存事業の急拡大期における組織設計・プロセス構築の経験 ・ハイレベルな対外折衝能力をお持ちの方 ┗法人エグゼクティブ、または官公庁・自治体首長クラスとのリレーション構築・合意形成スキル ■歓迎要件 ・官民連携プロジェクトや自治体向けの大規模ビジネスの立ち上げ・推進経験 ・教育業界、またはIT/SaaS業界における事業責任者経験 ■求める人物像 ・「クライアント支援」の枠を超え、自ら意思決定を行い、事業を推進するオーナーシップをお持ちの方 ・正解のない不確実な状況をポジティブに捉え、スピード感を持って柔軟に行動できる方 ・「世界を変える力を、すべての人に。」というスローガンに共感し、教育の未来を本気で変えたいという情熱をお持ちの方 |
| 勤務地 | 東京都 |
| 給与 | 年収 1000万円 ~ 1500万円 |
| 雇用・契約形態 | 正社員 |
| 勤務時間 | 9:00~18:00(休憩1時間含む) |
| 掲載期間 | 2026.05.18 ~ 2026.06.14 |
| 更新日 | 2026/05/18(月) |
| 企業名 | ライフイズテック株式会社 |
| 設立 | 非公開 |
| 従業員数 | 非公開 |
| 資本金 | 非公開 |
| 売上高 | 非公開 |
| 事業内容 |
同社は『IT』×『教育』×『エンターテインメント』という領域で事業展開し、中学生・高校生(一部、小学生・大学生)のためのIT教育プログラム「Life is Tech!(ライフイズテック)」を運営しています。
彼らは必ずしも『将来エンジニアやデザイナーになる人』だけを育成したいわけではなく、課題にぶつかった際に「ロジカルシンキング」を活用するように「ITやプログラミング」を活用できる人材。アントレプレナーシップを持った人材。イノベーションを起こす側の人材。を増やし、国を、世界を、楽しく・強く・快適にしていきたいと考えられています。 |
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