職種
ITエンジニア > 社内システム > 社内情報化戦略・推進
勤務地
関東 > 東京都
業種
特徴
掲載期間: 2026.03.27 ~ 2026.08.27
650万円~900万円
東京都
社内情報化戦略・推進
新聞・出版・印刷
| ポイント | KADOKAWAグループの業務改革を推進/DXによる経営効率化をリード |
| 仕事内容 |
【職務概要】
全社的または各部門で使用する業務アプリケーションの開発を担当します。システム/業務改善の両面から対応策を検討し、業務効率を向上させるシステムを構築し、同社グループのDXを推進します。 【職務詳細】 ・KADOKAWAグループの契約関連システム(作成~締結~管理)の開発など ・KADOKAWAグループのワークフローシステムの既存改修・新規構築・運用ルール策定など ・その他、業務アプリケーションに関する相談受付・改修・運用など ・上記の業務にかかる、ファシリテーション、進捗管理、要件まとめ、開発会社への発注・ディレクション、テスト実施、マニュアル作成、説明会開催など(全て一人で担当するわけではありません) 【魅力】 ・出版という古くからあるビジネスフォーマットが基礎となっているため、DXできるポイントが多数残されています。そのポイントを見極め、実現可能な部分から徐々に改革していき、経営効率をアップさせていく仕事です。 ・同社は出版のみならず、映像、ゲーム、グッズ、イベント、WEBサービスなど、多岐にわたる事業を展開しており、様々なコンテンツビジネスを目の当たりにすることができます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般 |
| 求める人材 |
【必須】
・社会人経験5年以上 ・部署を横断したシステム開発に関わったことのある方(職務・ポジション問わず) 【尚可】 ・業務システムの開発や改修に関わるプロジェクトでマネージャーまたはリーダー経験者 ・SIerやITコンサルティング経験者 ・コンテンツ業界に関心のある方 |
| 勤務地 |
東京都千代田区富士見2-13-3 角川第一本社ビル
各線「飯田橋」駅より徒歩4分/各線「九段下」駅より徒歩7分 勤務地変更の範囲:※テレワークの推進や業務に合わせ、首都圏においてはその他、市ヶ谷、東銀座、東所沢など勤務いただく拠点が複数発生する可能性あり |
| 給与 |
年収:654万~867万程度
月給制:月額407500円 給与:経験・スキル・前年収を考慮の上、規定により決定 残業手当:固定残業手当77,000円~/30時間分含む、固定残業時間超過分の割増賃金は別途支給(基本給:330,500円~) 賞与:年2回(6月、12月) 昇給:年1回(6月) |
| 雇用・契約形態 |
正社員
契約期間:無期 試用期間:有(3ヵ月) |
| 待遇・福利厚生 |
退職金制度、企業型確定拠出年金、総合福祉団体定期保険、三大疾病疾患時の一時金支給制度、従業員持株会、サブスク手当(規定による)、育児手当(規定による)、育児休業制度、介護休業制度、慶弔見舞金、産育休・介護休フォロー手当
喫煙情報:屋内禁煙 |
| 勤務時間 |
10時00分~18時00分
※フレックスタイム制(1日の標準労働時間:7時間) 休憩時間:60分 残業:有 |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇(12月29日~1月4日)、年次有給休暇(入社日より最大17日付与)、慶弔休暇、産前・産後休暇 |
| 募集背景 |
業績好調による増員の為
増員 |
| 選考の流れ | 面接回数2~4回 |
| サービス詳細・特徴 |
■出版、IP創出:書籍・雑誌の出版・販売、電子書籍・電子雑誌の出版・販売、Web広告の販売、権利許諾などを行っています。電子書籍事業においては、IPを創出するのみならず、総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」を直接運営しています。
■アニメ・実写映像:主に自社原作を基にしたアニメおよび実写映像の企画・製作・配給、映像配信権やゲーム、MDなどへの権利許諾、DVDやBlu-rayなどのパッケージソフトの販売などを行っています。デジタル映画鑑賞券サービス「ムビチケ」も運営しています。 ■ゲーム:ゲームソフトおよびオンラインゲームの企画・開発・販売、権利許諾などを行っています。 ■WEBサービス:動画プラットフォームの開発・運営、各種イベントの企画・運営、モバイルコンテンツの配信などを行っています。動画コミュニティサービス「ニコニコ」をはじめ、オンラインとリアルでつながるハイブリッドイベント「ニコニコ超会議」展開。 ■教育・EdTech:専門校の運営およびオンライン教育のための教育コンテンツ・システム提供などを行っています。 |
| 掲載期間 | 2026.03.27 ~ 2026.08.27 |
| 更新日 | 2026/03/27(金) |
| 企業名 | 株式会社KADOKAWA |
| 設立 | 2014年10月1日 |
| 従業員数 | 8,526名(グループ) |
| 資本金 | 656億円 |
| 売上高 | 非公開 |
| 事業内容 |
【事業の内容】
出版/映像/ゲーム/Webサービス/その他の事業(教育/eスポーツ/ライツ・マーチャンダイジング(MD)/コトビジネス・インバウンド事業/イベント事業 【会社の特徴】 出版、アニメ・実写映像、ゲーム、Webサービス、教育・EdTechなどの事業を展開する総合エンターテインメント企業です。 世界中から才能を発掘して多彩なIP(Intellectual Property)を創出し、さまざまなメディアで展開。創出したIPをテクノロジーの活用により世界に届ける「グローバル・メディアミックス with Technology」戦略を掲げ、IP価値の最大化を推進しています。 ★経営理念★ 「不易流行」は芭蕉が到達した俳句の理念ですが、角川書店の創業者・角川源義は、その精神を自らの出版事業の根源に据え、実践しました。新しさを極め続ければ変わらないものが見えてくる。変化を恐れずに挑戦し続ける心がKADOKAWAスピリットです。KADOKAWAの経営理念を「不易流行」とし、その志を未来につなげます。 |
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