職種
クリエイティブ > 広告・グラフィック > アカウントエグゼクティブ(AE)・アカウントプランナー
勤務地
関東 > 東京都
業種
| ポイント | 法人向けDX人材育成サービスのアカウントプランナー(マネージャー候補)です。エンタープライズ企業を相手に長期的・戦略的なロードマップを描き、組織変革に伴走。顧客へのソリューション提案・コンサルティング、アカウントプランの策定・推進を通じてLTV最大化をリードします。DXレディネス研修など独自メソッドのワークショップを武器に組織変革・業務変革を支援。提案力やプロジェクトマネジメント力を活かし、将来的にはチームマネジメントも担えるポジションです。 |
| 仕事内容 |
■募集背景:
2021年に立ち上がったDX事業部は、中高生向けデジタル教育で培ったノウハウを活かし、法人向けにDX人材育成サービスを提供する急成長事業です。高校で「情報I」を学びデジタルスキルを標準装備する“新・デジタルネイティブ世代”が、高卒は2025年、大卒は2029年に社会へ参画します。私たちは、そんな新世代が「入社したい」「活躍したい」と思える企業や社会をつくるためDX事業を立ち上げました。今後は日本を代表するエンタープライズ企業を相手に、長期的かつ戦略的なロードマップを共に描き、組織変革に伴走していく必要があります。そこで、提案力やプロジェクトマネジメント力を武器に、アカウントプランの策定・推進からコンサルティングやソリューション提案を通じたLTVの最大化まで一気通貫でリードできるアカウントマネージャー(プランナー)を募集します。 ■業務概要: ◇顧客へのソリューション提案・コンサルティング ・大手企業の複数部署(人事部、DX推進部など)と接点を持ち、顧客の課題を深く理解する ・アカウントセールス(フィールドセールス)と連携しながら、デジタル活用や人材育成を通じた「組織変革・業務変革のロードマップ」や「ワークショップを始めとしたソリューション」を提案し、顧客の変革まで伴走しLTV最大化を実現する ◇アカウントプランの策定・推進 ・顧客のDX推進計画や課題、組織体制をもとに戦略的にアカウントプランを策定し、フィールドセールスやマーケティングとも連携して推進する(既存顧客を中心に、一部の新規顧客も担当想定) ※実績を積んだ後、将来的にはマネージャーとして以下の業務をお任せします。 ◇チームマネジメント ・チームのKPI達成に向けた戦術の立案と実行管理 ・チームメンバーの採用、育成、マネジメント ・顧客体験創出、向上に向けた企画・立案、仕組み化 など ■プロダクト: 独自のメソッドで開発したワークショップ(DXレディネス研修、AIレディネス研修など)を中心に、組織変革までの伴走や、大企業の役員に対するリバースメンタリングなどの新規ソリューションも含め、ユニークな手法で組織変革・業務変革を支援しています。 【仕事内容変更の範囲】変更の範囲:会社の定める業務 |
| 求める人材 |
■必須条件:
・法人顧客を対象に、課題設定・提案・合意形成に関わったご経験(5年以上) └想定経験:提案型の無形商材営業のご経験、コンサルティング会社でのご経験 など ・社内外のステークホルダーと協働しながら、プロジェクト進行をリードしたご経験 ・チームマネジメントのご経験 ■歓迎条件: ・大手企業に対し、中?期での顧客深耕に携わったご経験 ・人材育成や研修サービスの営業のご経験 【学歴】 設定なし |
| 勤務地 | 〒106-0047 東京都港区南麻布2-12-3南麻布ビル1F |
| 給与 |
想定年収:800万円~1200万円
月給:593,000円~889,000円 月額(基本給):451,452円~676,976円 ※固定残業手当は月、40時間0分、141,548円~212,024円を支給 超過した時間外労働の残業時間代は追加支給 ※現職年収及び、これまでの実績に応じて検討します |
| 雇用・契約形態 | 正社員 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当:有/住宅手当:有 3km以内居住の場合1万円/健康保険:有/厚生年金:有/雇用保険:有/労災保険:有/教育制度/資格補助:- |
| 勤務時間 | 労働時間区分:フレックスタイム制(フルフレックス)/標準的な勤務時間帯:10:00~19:00/休憩:60分/時間外労働:有 |
| 休日・休暇 |
年間休日:厚生 120日
週休2日制(土日祝)/年間有給休暇:10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の日数となります)/・有給休暇:初年度10日※入社時期に応じて入社時に付与/・年末年始休暇、慶弔休暇 |
| 選考の流れ | 面接回数2回-3回/▼書類選考/▼1次面接/▼適性検査(Web)/▼(2次面接)/▼リファレンスチェック(HERP Trust)/▼最終面接(筆記試験:あり) |
| 掲載期間 | 2026.07.10 ~ 2026.08.06 |
| 更新日 | 2026/07/10(金) |
| 企業名 | ライフイズテック株式会社 |
| 設立 | 非公開 |
| 従業員数 | 167 |
| 資本金 | 非公開 |
| 売上高 | 非公開 |
| 事業内容 |
す。 ■事業内容: 【何をやっているのか?】 iPhoneアプリ、WEB、ゲーム開発などのプログラミングと、デザイン、メディア
アート、ミュージック、アニメーションなどのデジタルアートという最新のIT技術を学ぶことによって、中学生・高校生の「創 造する力」と「つくる技術」の習得を目指すプログラムを提供しています。 「エンターテイメント」の要素を盛り込んだ独自の プログ ラムにより、ただ技術を学ぶ場ではなく、ITの可能性に気づく場、きっかけを探す場、仲間とつながる場となり、 子供達 の未来をダイレクトに変えています。 【どうやってやるのか?】 学びのきっかけをつくる「入口」として、春・夏・冬の?期休 暇に全国の大学のキャンパスで開催する合宿型の「CAMP」。プログラミングをしっかり学ぶ「中身」として、 東京・大阪・名 古屋・福岡などで毎週学ぶ通学型の「SCHOOL」。学んだ彼らが活躍する、進学、就職、起業などの「出口」のサポートも行っ ています。 入口、中身、出口 の教育の仕組みを用意する事で、彼らの人生は大きく変わります。 そんな彼らが成?するための環 境をつくってあげる事が私たちの使命です。 |
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