職種
WEB・インターネット・ゲーム > ゲーム・アミューズメント > ゲームプランナー・ゲーム企画
勤務地
関東 > 東京都
業種
こちらは、 過去にマイナビスカウティングに掲載されていた、募集が終了している求人情報です。
| ポイント | -- |
| 仕事内容 |
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務です。
品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 【具体的には】 ・ ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール ・ 品質管理 ・ 予算管理 ・ パブリッシャーとの交渉 (求人ID:434599) |
| 求める人材 |
・ ゲーム業界経験者かつ上記【必要なスキル・経験】を有する方
・ コンシューマゲームにおけるプロデューサー経験(タイトル本数/2本以上) ・ ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上 ・ 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎】 ・ ゲーム開発プロジェクトの予算立案・予算管理 ・ 国内・海外パブリッシャーとの予算交渉・取引経験 ・ ゲーム開発プロデューサーとしてゲームをリリースした経験 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
| 給与 | 年収600~1100万円,※職務経験を考慮のうえ決定いたします。 |
| 雇用・契約形態 | 正社員 |
| 待遇・福利厚生 | 通勤手当 営業手当 |
| 勤務時間 | 09:30~18:00 |
| 休日・休暇 | 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |
| 掲載期間 | 2026.07.06 ~ 2026.07.10 |
| 更新日 | 2026/07/06(月) |
| 企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
| 設立 | 非公開 |
| 従業員数 | 250人 |
| 資本金 | 150500万円 |
| 売上高 | 非公開 |
| 事業内容 |
【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
『ベヨネッタ3』は世界最大級のゲームアワード「The Game Awards」にて2022年度のベストアクションゲームを受賞するなど、作品、スタジオ共に世界中で高く評価されています。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、日本代表として世界と闘っていきます。 【開発実績】 『SOL CRESTA』1980年代にリリースされ人々を熱狂させた名作『ムーンクレスタ』『テラクレスタ』の魂を受け継いだ、新たなる自在合体シューティング。 『NieR:Automata』2017年に発売され、その後もさまざまなプラットフォームに移植され、全世界累計出荷&ダウンロード販売本数は1000万本を突破。 『BAYONETTA 3』華麗なアクションで天使や悪魔をねじ伏せる美しき魔女「ベヨネッタ」シリーズ。 【稲葉代表について】 ゲームメーカー数社を経て1998年 株式会社カプコンに入社。『逆転裁判』『鉄騎』『ビューティフルジョー』などのオリジナルタイトルをプロデュース。2004年にカプコンの開発子会社であるクローバースタジオ株式会社の代表取締役に就任し、プロデューサーとして『大神』の制作に携わる。2006年にカプコングループから独立し、現在はプラチナゲームズのスタジオヘッドとして、全てのゲームタイトルの開発を統括している。2022年1月代表取締役社長に就任。 |
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