職種
WEB・インターネット・ゲーム > ゲーム・アミューズメント > サウンドクリエイター
勤務地
関東 > 東京都
業種
| ポイント | マイナビ転職AGENTおすすめの求人です |
| 仕事内容 |
Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発
サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 【具体的には】 ■サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ■ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 ■音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwis【(その他詳細は面談でお伝えします) |
| 求める人材 |
【必須経験・スキル】
■DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ■デジタル信号処理の知識 ■C/C++ の業務での使用経験 【歓迎スキル・経験】 ■PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ■Wwise, fmod, CRI などのサウンドミドルウェアの利用経験 ■Windows でのツール開発経験 ■サウンド制作ツールの使用経験 【求める人物像】 ■サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方 ■最新の研究のトレンドを常にフォローしている方 ■音楽に対する理解のある方(その他詳細は面談でお伝えします) |
| 勤務地 | 東京都 |
| 給与 | 450~1200万円 |
| 雇用・契約形態 |
正社員
契約社員/正社員/業務委託 |
| 待遇・福利厚生 | 慶弔見舞金制度/その他制度/確定拠出年金401k/社員持株会制度 |
| 勤務時間 | 求人紹介時に詳しくお伝えいたします。 |
| 休日・休暇 | 祝日/年末年始休暇/夏季休暇/有給休暇/慶弔休暇/完全週休2日制(土・日) |
| 募集背景 |
部門・体制強化の為
体制強化のため求人紹介時に詳しくお伝えいたします。 |
| 掲載期間 | 2026.09.14 ~ 2026.10.11 |
| 更新日 | 2026/09/14(月) |
| 企業名 | 株式会社Cygames |
| 設立 | 40664 |
| 従業員数 | 非公開 |
| 資本金 | 124,800,000円 |
| 売上高 | 非公開 |
| 事業内容 |
■事業詳細
・モバイルゲーム事業 ゲーム事業は2011年9月、「神撃のバハ ムート」のリリースから始まりました。 その後、王道 ファンタジーや本格カードバトル、育成シミュレーション などをリリースし、今日に至るまで多彩なモバイルゲームをお届けしています。 ・コンシューマーゲーム事業 世界基準の開発体制とマーケティング体制のもと、PC・コンシューマーに向けたマルチプラットフォームタイトルの開発やパブリッシングを行い、世界中で楽しんでいただけるようにワールドワイドな展開を進めています。 ・アニメ事業 Cygames IPを原作とする作品からオリジナル作品まで、ジャンルにとらわれず数多くのアニメ製作に携わっています。 ・漫画事業 王道の少年マンガから女性向けマンガまで多数の作品を掲載しています。 また、作品づくりだけでなく、アプリ「サイコ(その他詳細は面談にてお伝えします)(その他詳細は面談でお伝えします) |
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