職種
WEB・インターネット・ゲーム > ゲーム・アミューズメント > グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター(ゲーム・アミューズメント系)
勤務地
関西 > 大阪府
業種
特徴
企業名 | プラチナゲームズ株式会社 |
年収 | 700万円~900万円 |
勤務地 |
大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 阪急/大阪メトロ「梅田」駅より徒歩10分
JR各線「大阪」駅より徒歩7分 |
職種 | グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーター(ゲーム・アミューズメント系) |
業種 | ゲーム関連 |
ポイント | 一人一人がゲームづくりへの情熱を持って働いており、世界の市場に挑戦しています。 |
仕事内容 |
【職務概要】
同社のアートディレクターとして、3Dコンソールゲームにおけるキャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する業務をお任せします。 【職務詳細】 ・アイテム課金型のゲーム開発チームにおける、プロデューサーの意図を把握した視覚アセットの基本方針や目標の設定 ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿った商品群をプランナーと協力して設計し、プロジェクトへの提案を行う ・内外の3Dアセット開発チームや、既存のアセットを用いた、設計商品の開発および評価 ・遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるような開発進行管理 ・プログラマーと連携した実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題点への改善提案 ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価の収集・分析、および戦略立案 ★同社のビジョン★ ユーザーの期待を超える驚きと笑顔をもたらす高品質なゲームというデジタルエンタテインメントコンテンツを提供し続けることで、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオ」になることです。 |
求める人材 |
【必須】
・コンソールゲームのマーケットにおける、3D技術を中心としたアート現場での開発経験5年以上 ・複数タイトルでのチームマネジメント経験 ・3タイトル以上のAAもしくはAAAゲームタイトルのプロトタイプ開発からリリースまでの経験 【尚可】 ・職種を問わずゲーム開発プロジェクト全般に対する一般的な知識 ・アイテム課金型ゲームにおけるマネタイズの基本的な造詣 ・大規模な開発チームを率いる中でのコストやスケジュール管理、プロジェクトマネジメント経験 ・3Dコンソールゲームにおける3Dアセット開発経験 |
給与 |
年収:750万~800万程度
年俸制:- 給与:年俸制(12分割)※年俸は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇 賞与:年俸制のため無し 昇給:有り 年1回(6月) |
雇用・契約形態 |
正社員
正社員 契約期間:無期 試用期間:3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) |
待遇・福利厚生 |
通勤手当(月額20,000円/年俸に含む)、宅配弁当補助制度(1食230円)、時間外労働手当、深夜勤務手当、休日出勤手当、引越手当、子女手当、関東ITソフトウェア健康保険組合加入、財形貯蓄制度、養老保険、GLTD保険、従業員持株制度、慶弔見舞金制度(結婚、出産、お見舞いなど)
喫煙情報:屋内禁煙 |
勤務地 |
大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階 阪急/大阪メトロ「梅田」駅より徒歩10分
JR各線「大阪」駅より徒歩7分 |
勤務時間 | 9時30分~18時00分(休憩1時間) |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇(12/29~1/4)、創立記念日、年次有給休暇(初年度最大10日)、慶弔休暇、その他特別休暇 ※年間休日127日(2018年度実績) |
募集背景 |
業績好調による増員の為
増員 |
選考の流れ | 書類選考⇒適性検査⇒最終面接(社長、所属長)⇒内定 |
サービス詳細・特徴 |
「NieR:Automata」「ベヨネッタ」シリーズ等、コンシューマーゲーム機向けアクションゲームの開発を得意とするゲーム開発会社。
2020年にはテンセント社との資本提携を発表し、同社初となる本社以外の開発拠点『プラチナゲームズTOKYO』を開業するなど、増々の発展に向けて飛躍を続けています。 今後は自社IPの新作オリジナルタイトルの開発、自社パブリッシングの推進等、自社を中心としたプロジェクトを増やしていく予定です。 |
掲載期間 | 2024/04/10(水) ~ 2024/05/14(火) |
更新日 | 2024/04/10(水) |
設立 | 2006年2月 |
従業員数 | 357名(男性:279名、女性78名)※2023年9月1日現在 |
資本金 | 15億500万円 |
売上高 | 非公開 |
事業内容 |
【事業の内容】
ゲームソフトの企画・開発・販売 【会社の特徴】 同社は、「ユーザー満足度世界一のゲームスタジオになる」というビジョンのもと、2006年に誕生したゲームソフトの企画・開発を行うゲームスタジオです。 2017年2月に発売されたアクションRPGは、世界累計出荷・DL販売数400万本を突破しました。同社の作品は世界の名だたるアワードで受賞・ノミネートされています。 このように、同社は小規模ながらも世界に通用するハイエンドなゲーム開発ができる国内屈指のデベロッパーです。今後も世界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けていきます。 |
求人の取り扱いコンサルタント
高田 静夫
面接トレーニングに自信、 レジュメ指導に自信、 キャリアプランニングに自信、 求人開拓力に自信、 条件交渉に自信、 電話面談あり、 情報交換のみOK、 土日祝もOK
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