職種
WEB・インターネット・ゲーム > WEBサイト・インターネットサービス > WEBプロデューサー・ディレクター
勤務地
関東 > 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県
業種
特徴
掲載期間: 2026.02.14 ~ 2026.05.15
700万円~900万円
茨城県, 栃木県, 群馬県, 埼玉県, 千葉県, 東京都, 神奈川県
WEBプロデューサー・ディレクター
インターネット関連
| ポイント |
① メガバンク資本とスタートアップ機動力を両立した希少なFintech
② 社会インパクトの大きい「金融インフラ」を自ら創れる ③ 新規事業の“当事者”になれるポジション設計 ④ 大企業協業・規制対応に本気で向き合える環境 ⑤ ノイズレスで思考と実行に集中できる働き方 |
| 仕事内容 |
バンドルカードのコミュニケーションデザインをメインのドメインにしつつ、必要に応じてプロダクト側にも踏み込み、第一印象から実際の決済体験までの一貫性を設計していただくポジションです。単発の制作に留まらず、「なぜこの表現なのか」を事業の観点で言語化し、プロダクトのバリューアップをリードするプロダクト・コミュニケーションの両デザインいただきます。
(雇入れ時) LP/バナー/広告クリエイティブ等の設計・制作に加え、訴求の組み立て(価値の出し方、見せ方、誤解させない伝え方)まで含めて推進 各タッチポイントで表現が分断されないよう、トーン/ビジュアル/情報設計の基準を整備し、運用へ落とし込む(ブランドデザイン推進) 施策単位の依頼を受けるだけでなく、広告〜プロダクト〜CS〜決済体験を横断して違和感の起点を特定し、どこから直すかを判断して設計し直す プロダクトデザインにもオンデマンドで関与し、コミュニケーションで作った期待が体験で裏切られない導線・画面・文脈へつなぐ 関係者(PdM/マーケ/CS等)と論点を揃え、表現と体験の整合が崩れる局面で議論をリードし、合意形成まで持ち込む その他当社指定業務 (変更の範囲) ・なし ■ チーム構成:マネージャー1名、デザイナー4名、デザインエンジニア1名 |
| 求める人材 |
須スキル
自らプロダクトの課題を発見し、コミュニケーションデザイン・プロダクトデザイン推進を通してプロダクトのバリューアップに寄与した経験、またはそれに類するスキル デザインが事業にどう効果的に機能するかを言語化し、属人的なレビューを組織的な意思決定プロセスに置き換えた経験、またはそれに類するスキル 業務経験の一例) コミュニケーションデザイン(LP、バナー、広告クリエイティブ等)の実務経験 デジタルプロダクト(モバイルアプリまたはWebサービス)のプロダクトデザイン実務経験 Figma、Adobe Illustratorなどのデザインツールを使用した実務経験 自ら組織の課題を発見し、デザインを推進した経験 歓迎スキル プロダクトデザインとコミュニケーションデザインの両方を横断的に担当した経験 ブランドデザインの経験 ユーザーリサーチの設計・実施経験 Fintech領域でのデザイン経験 デザインシステムの構築または運用経験 |
| 勤務地 |
勤務地
〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿 1-20-18 三富ビル新館 4階 ・JR山手線「恵比寿駅」から徒歩2分 ・ 東京メトロ日比谷線「恵比寿」から徒歩5分 ・原則リモート勤務(出社も可) ※月1回の出社日にご出社いただける方が対象となります。 ※本ポジションは取引先往訪もあるため、首都圏在住の方を採用対象としております。 |
| 給与 | 年収700万円〜900万円 |
| 雇用・契約形態 |
正社員
試用期間 あり(3ヶ月) |
| 待遇・福利厚生 |
■待遇条件
交通費全支給、社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)、服装自由、敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり) |
| 勤務時間 |
フレックスタイム制(コアタイム11:00-15:00)
※部署や働き方によって異なるケースもあります |
| 休日・休暇 |
■休日休暇
完全週休2日制(土- 日) 、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇、特別休暇 |
| 募集背景 | 業績好調による増員の為 |
| 選考の流れ |
・書類選考
・カジュアル面談 ・1次面接 ・2次面接 ・最終面接 |
| このポジションの醍醐味 |
制作のコンフォートゾーンを脱し、「第一印象〜決済体験」まで一貫した体験・メッセージをつくり直す、正解のない設計に踏み込みたい方にぜひご検討いただきたいポジションです
「LPやバナーは作れる。けれど、スポット対応の積み上げでは限界がある」 「広告〜プロダクト〜CS〜サービス体験まで、崩れない一貫性を設計し“基準”として設計したい」 そういう方に向き合っていただきたいのは、たとえばこんな問いです。 ・機能のコモディティ化が進む中で、「選ばれる理由」をどう体験・メッセージとして設計し直すか? ・施策単位の依頼が先行しやすい状況で、「なぜこのデザインか」「事業にどう効くか」をどう言語化し、判断基準として合意を取り、再現性ある運用に落とすか? ・SNS時代のネガティブもポジションも拡張されやすさをケアしながら、ブランド体験をどう組織に実装するか? 私たちが求めているのは、「関わるものを綺麗に仕上げるデザイナー」だけではありません。広告からプロダクト、CS、実際の決済体験までの全タッチポイントを俯瞰し、一貫性を守るために必要な仕事を自ら定義して推進できる方です。 多くのユーザーに使われるプロダクトのコミュニケーションデザイン元年をぜひリードしてください! |
| 求める人物像 |
① 機能差ではなくストーリーで選ばれるプロダクトへ。広告〜プロダクトまで分断した体験をつなぎ、再現性あるブランド基準として組織に実装する役割です
機能の比較で選ばれるだけでなく、「このプロダクトだから使いたい」と感じてもらえる理由を、体験として積み上げていくフェーズです。広告・LP・オンボーディング・アプリ内体験など、タッチポイントごとに個別最適が走ると、期待値が途切れたり、同じサービスなのに印象がバラついたりします。このポジションは、その分断をつなぎ直し、ユーザーが受け取る印象を一貫した物語として設計する中核を担います。 ②施策単位の最適化で分断しがちな体験を、“出会いの期待が、使い続ける信頼へ続く”状態に揃える経験が積めます 多くの組織では、短期の成果を追うほど施策が点になり、広告は広告、プロダクトはプロダクトで最適化されがちです。その結果、広告で抱いた期待が初回体験でズレたり、使い続ける中でブランドの一貫性が薄れて「なんとなく不安」「なんとなく違和感」につながることがあります。このポジションでは、その“なんとなく”を放置せず、期待と体験のズレを構造として捉え直し、つながった体験に揃えていく実務経験を積めます。 ③PL にインパクトを与える、デザインリーダーシップを発揮できる環境 このポジションで求められるのは、見た目を整えることではなく、事業成果に繋がる変化をデザイン起点で起こすリーダーシップです。デザインが関与する範囲が広告・LPだけに閉じないため、コミュニケーションの改善がプロダクト体験と連動し、CVRや利用率などの主要指標に影響を与える構造をつくれます。デザインがPLに効くレバーになれる環境です。 |
| 掲載期間 | 2026.02.14 ~ 2026.05.15 |
| 更新日 | 2026/03/13(金) |
| 企業名 | 社名非公開 |
| 設立 | 2011年1月 |
| 従業員数 | 64名 |
| 資本金 | 約26億9038万円(資本剰余金含む) |
| 売上高 |
スマートフォン向けFintechサービスの企画・開発・運営
Visaプリペイドカード「バンドルカード」の運営 決済・カード・資産形成など金融サービスの提供 中小企業・個人向けの新しい金融アクセス手段の創出 金融データを活用した新規事業・金融インフラの開発 メガバンクとの資本業務提携を活かした協業・事業開発 |
| 事業内容 | 非公開 |
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