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ポイント
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IP(知的財産)を活用したゲーム開発力が高い:アニメ・コミックなど世界的に人気のあるIPを原作としたモバイルオンラインゲームの開発・運営に注力しており、IP獲得力・活用ノウハウが他社と比べて強み。
企画から運営まで一貫体制:自社で企画・開発・運営を行う体制を整えており、外注・受託頼みの企業に比べて「内製」でサービスの質・スピードをコントロールしやすい。
グローバル展開を視野に:国内にとどまらず、欧米・中華圏・東南アジア等へ配信を進めており、成長余地・地域分散の面で他国内ゲーム企業より有利。
ユーザー・コミュニティ重視の運営哲学:ゲーム運営にあたって「ユーザーファースト」姿勢を掲げ、ユーザーデータ・コミュニティとのエンゲージメントを重視しており、長期運営タイトルの支持維持に繋がる。
技術・開発姿勢が明確:設立からモバイルアプリ・ゲーム分野において技術寄りの事業転換を図ってきた歴史があり、体制・文化として「変化対応力」がある点で他社より柔軟性あり。
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仕事内容
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概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。
主な業務内容
マネジメント
メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て
プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て
外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整
スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案
リード
会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う
技術的な課題や障害を解決するための支援
クオリティ管理とワークフローの最適化
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求める人材
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必須要件
ゲーム業界のテクニカルアーティストとしての実務経験3年以上
ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験
クリエイティブに関わる5名以上のチームリーダーや特定グループ内のチームマネジメント、ディレクション経験
テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
専門性の異なる様々な相手と丁寧なコミュニケーションができること
ビジネスレベルの日本語能力
歓迎要件
特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験
特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験
Houdini / Substance / Marvelous Designer など、業界における標準的な技術を用いた開発の知識・経験
リギング・スキニングに関する知識、制作経験
モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験
現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方
画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識
ソーシャルゲーム新規開発タイトルの経験
求める人物像
新しい技術に対する興味と情熱を持つ方
チームの成長と成功を支援する能力を持つ方
コミュニケーションに自信があり、他人と協力して作業できる方
主体的で、問題解決のために積極的に取り組む方
全体のビジョンを理解し、それに基づいて行動できる方
グループ全体の指針と目標に対して、具体的かつ理想的なビジョンを提示し、定められる方
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勤務地
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東京本社
〒106-6128 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)
就業場所の変更の範囲:業務上の必要に応じて他の事業所や国内外の出張が発生する場合があります。
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