|
ポイント
|
・スマートフォン/新領域ゲームを中核に、XR/メタバース/ブロックチェーンゲームなど次世代分野にも事業展開しており、成長余地が大きい。
・設立が2008年10月と歴史が一定ありながらも、資本金6,635 百万円・従業員数700名以上(グループ)というスケール感を有しており、安定した基盤を備えている。
・上場企業(東証プライム市場)として情報開示・ガバナンス対応が整備されており、他社にはない透明性・信頼性が期待できる。
・自社ヒットタイトルの実績と、位置情報ゲームやVRなど「体験型エンタメ」への先行投資が感じられるため、ブランド価値・市場ポジションの維持・拡大に有利。
・福利厚生や働きやすさ、若手育成環境にも一定の評価があり、組織として人材を引き付け・定着させる体制を備えている可能性がある。
・海外展開グループ子会社・投資育成事業も有しており、単なる国内ゲーム運営にとどまらない「応用・成長領域」での収益機会があるという点が他社との差別化要素。
|
|
仕事内容
|
職務内容
■仕事内容
新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般をリードしていただけるアーティストを募集します。
・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務
・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング)
・各種クオリティ管理
・背景制作フローの構築と基本仕様策定(主に新規プロジェクト)
・外部協力会社様との窓口業務 等
■ この仕事の魅力
・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。
|
|
求める人材
|
■要求スキル
【必須経験】
・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験
【歓迎経験】
・背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方
・プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方
・ZBrush・SubstancePainter・Substance Designerによるアセット制作経験
・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験
・背景制作における技術的な知識や経験(PBR・レベルデザイン・ライティングなど)
・自然物や建築物に関して深い造詣をお持ちの方
・外部協力会社との折衝やクオリティチェックの経験
・世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験
・Unity環境でのゲーム開発経験
■求める人物像
・ゲームが好きでゲーム開発に情熱を注げる方
・ユーザー視点を考慮して物づくりに取り組める方
・背景制作フローや技術トレンドなどに志向のある方
・課題解決に向けて主体的に動ける方
・相手の立場に立ったコミュニケーションがとれる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
|
|
勤務地
|
東京都港区赤坂9-7-2ミッドタウン・イースト6F
交通アクセス
都営大江戸線「六本木駅」8番出口より直結
東京メトロ日比谷線「六本木駅」4a出口側から地下通路を経由し、8番出口より直結
東京メトロ千代田線「乃木坂駅」3番出口より徒歩約3分
東京メトロ南北線「六本木一丁目駅」1番出口より徒歩約10分
|