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ポイント
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IP(知的財産)を活用したゲーム開発力が高い:アニメ・コミックなど世界的に人気のあるIPを原作としたモバイルオンラインゲームの開発・運営に注力しており、IP獲得力・活用ノウハウが他社と比べて強み。
企画から運営まで一貫体制:自社で企画・開発・運営を行う体制を整えており、外注・受託頼みの企業に比べて「内製」でサービスの質・スピードをコントロールしやすい。
グローバル展開を視野に:国内にとどまらず、欧米・中華圏・東南アジア等へ配信を進めており、成長余地・地域分散の面で他国内ゲーム企業より有利。
ユーザー・コミュニティ重視の運営哲学:ゲーム運営にあたって「ユーザーファースト」姿勢を掲げ、ユーザーデータ・コミュニティとのエンゲージメントを重視しており、長期運営タイトルの支持維持に繋がる。
技術・開発姿勢が明確:設立からモバイルアプリ・ゲーム分野において技術寄りの事業転換を図ってきた歴史があり、体制・文化として「変化対応力」がある点で他社より柔軟性あり。
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仕事内容
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概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/04/
https://www.klab.com/jp/blog/pr/2022/post-18.html
主な業務内容
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
画面のデザインに合わせたUIの実装
他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
パフォーマンスチューニング など
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
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求める人材
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応募資格
必須要件
以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方
Unityでのゲーム開発経験
Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
C#、C++での開発経験
OpenGL、DirectXでの開発経験
歓迎要件
大規模開発におけるゲーム開発経験
グラフィックパイプラインに関する知識
負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験
ワークフロー整備の経験
チーム開発でのリーダー経験
求める人物像
自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方
面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
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勤務地
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東京本社
〒106-6128 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)
就業場所の変更の範囲:業務上の必要に応じて他の事業所や国内外の出張が発生する場合があります。
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